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锦州三维动画制作流程详细分析

2020-09-16 14:09 阅读 55948

根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片断制作与后期合成三个部门。

三维动画影片中日景主要用来表现建筑、户型、园林景观等;而三维动画影片中夜景一般用来表现贸易业态,部门园林景观,例如有特殊灯光效果的园林、水景、江景盘外围沿江风光带,外围车行线、在于渲染氛围,起到点睛作用。

一.前期制作,是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。

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三维动画制作流程详细分析造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括尺度造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。其中每个丹青代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。


文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。三维动画制作的详细流程三维动画制作的详细流程三维动画制作的详细流程三维动画制作的详细流程分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:丹青+文字,表达的内容包括镜头的种别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要凸起角色特征,运动合乎规律。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清楚、逻辑公道。

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三维动画制作流程详细分析

建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。

因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的长处面开发的建模方式。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱纹。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中泛起的物体都要建模。通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模不在于精确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。

材质贴图,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,详细体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗拙程度等特性上。一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。

贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。对详细的图片要贴到特定的位置,三维软件使用了贴图坐标的概念。模型的材质与贴图要与现实糊口中的对象属性相一致。

三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、烛炬等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯光,目的是最大限度地模拟天然界的光线类型和人工光线类型。三维动画制作流程详细分析。

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对于人的动作变化,系统提供了骨骼工具,通过蒙皮技术,将模型与骨骼绑定,易产生合乎人的运动规律的动作。动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。三维动画的动是一门技术,其中人物说话的口型变化、喜怒哀乐的表情、走路动作等,都要符合自然规律,制作要尽可能细腻、逼真,因此动画师要专门研究各种事物的运动规律。三维软件大都将动画信息以动画曲线来表示。

动画曲线的横轴是时间(帧),竖轴是动画值,可以从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳跃。动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。如果需要,可参考声音的变化来制作动画,如根据讲话的声音制作讲话的口型变化,使动作与声音协调。如3DSMax的动画曲线编辑器。

三维动画必需渲染才能输出,造型的终极目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用。画面的不乱、流畅是使用摄影机的第一要素。摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。渲通常输出为AVI类的视频文件。摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。

二、片段制作根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。

三、后期合成影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。

三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合文学、美工美学、动力学、电影艺术等多学科的产物。实际操作中要求多人合作,大胆创新、不断完善,紧密结合社会现实,反映人们的需求,倡导正义与和谐。