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湖北【动画课堂】--工业动画制作流程分享

2020-09-17 15:42 阅读 29028

一个好的工业动画项目需要团队间密切配合,工业动画制作团队需要充分了解需求方的制作要求,熟悉产品的工艺流程和机械原理等。制作团队运用三维技术进行创意再现,通过后期包装技术让所要传递的信息更加生动、形象,易于理解。 

工业动画制作需经过三维建模、材质和灯光、预演动画、渲染及后期特效合成等步骤,最终交付工业动画成品。下面就和我们一起,详细了解一下吧!

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脚本确定

客户相关资料收到之后,能妙笔生花的文案师来负责撰写、优化解说词,与客户沟通,确认解说词。

项目组来根据客户需求和确定好的解说词来制作脚本方案,设计分镜头与客户沟通修改,形成定版。

三维建模

建模工作是将客户提供的工业产品平面图纸资料等在3dmax软件中用三维立体模型展现出来。在创建模型时,将CAD图纸直接导入到3dmax软件中,通过拉伸、变形、修改等参数编辑器生成三维模型。工业产品模型要严格按照设计方提供的工业产品设计图纸的尺寸和结构来创建,要求准确、精致,并注重细节的表现。

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材质+灯光

工业产品模型创建完成后就要赋予模型材质贴图和灯光效果。工业动画中材质与灯光的添加对整个工业动画的效果至关重要,有了材质和灯光的辅助才能创造出真实、自然的视觉效果。

在3dmax中材质与贴图的创建和编辑是通过材质编辑器来实现的,可以根据模型不同材质的需要调整出不同质地、色彩和肌理的材质,并通过最后的渲染把它们表现出来。材质编辑器可以设置出多种效果逼真材质,如玻璃、瓷砖、木材、水、金属、布料等等。

在3dmax材质设置中还可以直接使用真实效果的图像贴图,直接赋予模型,使模型效果更加形象逼真。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。对具体的图片要贴到特定的位置,三维软件使用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。

模型的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一致。

 灯光,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。灯光是塑造工业产品模型的重要手段,当场景中没有添加灯光时,使用默认的照明着色和渲染场景,有了灯光之后场景效果更加逼真,并增强了画面的立体感和清晰度。

3dmax中提供了多种类型的灯光组合,可以模拟任何环境的光线空间效果,太阳照射的光、夜间的灯光以及舞台效果的灯光等等。

预演动画

动画包括相机镜头动画和设备原理动画两部分,摄像机的运动轨迹要完全按照前期策划阶段的分镜脚本来设定。设备的运动要按照工艺流程和机械原理来设定,制作人员要充分理解机械原理才能做出真实、自然,让客户满意的动画效果。

动画这一步很重要,动画做好后不必急于渲染。可以运用工具里的预览——抓取视口——创建预览动画来查看动画效果,注意观察细节,效果不理想就继续调整,直至客户满意后再做最终渲染。

渲染

渲染输出是工业动画效果呈现的关键步骤,经过模型创建、材质和灯光、摄像机动画调整后,最后就要通过渲染才能把每个镜头动画转化为视频影像。渲染输出是一项庞大、耗时的过程,复杂场景渲染往往需要花费很长的时间才能完成。

一般情况下直接渲染输出的视频动画质量达不到预想效果,还需要后期编辑中加入一些特效、字幕、音效等,所以最后渲染输出的形式是带通道的PNG格式的序列帧。

后期合成

后期合成剪辑并不是单纯的把所有的镜头连接到一起,而是对动画镜头序列帧的艺术加工。将PNG格式的序列帧导入到后期合成软件AE中,根据分镜头脚本设计好的镜头进行剪辑,如果镜头画面的色调不理想也可以进行校色。

在AE中还可以实现三维软件中无法实现的特殊视觉效果,不但可以模仿下雨、下雪等自然天气变化,而且可以添加各种光效。镜头合成后,还要根据画面风格添加音效、字幕、旁白等,最后影片输出,一部完整的工业动画制作完成。

 

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